Granadas y utilidad

FaZe smoke de Inferno en CS2: seis variantes CT

Qué aporta el FaZe smoke de Inferno: seis lanzamientos desde CT spawn y dos alternativas de lower mid. Vídeos, selección y práctica de la continuación.

Actualizado 11 de septiembre de 2026

El FaZe smoke de Inferno es un humo temprano de CT alrededor de lower mid y T ramp. Limita la visión inicial de los atacantes y da tiempo a la defensa para colocarse. Puede servir para frenar el avance o apoyar una pelea coordinada por mid.

El nombre ya aparecía para Inferno en la entrevista de karrigan en IEM Sydney 2023. Aquí encontrarás las variantes de GetReplay y cómo elegirlas.

Qué aporta

El humo cerca de T ramp interrumpe la visión por lower mid. Los T pueden esperar, gastar utilidad o atravesarlo con visibilidad limitada. Los CT aprovechan ese tiempo para tomar ángulos, preparar un flash de apoyo o cambiar su disposición inicial.

Seis variantes desde CT spawn

Escoge según tu posición inicial. Los números identifican nuestras variantes, no spawns universales del juego. Pulsa para abrir vídeo, referencias, controles y setpos de práctica. Dentro del widget está la guía completa.

El movimiento cambia: las pistas de las variantes 1–3 indican W y Shift con salto; las 4–6 indican lanzamiento con salto y clic izquierdo. Sigue la demostración elegida sin trasladar el movimiento de un spawn a otro.

Alternativas cercanas para lower mid

Una se lanza desde una posición adelantada en mid y otra desde spawn hacia bottom mid. Compartir objetivo general no significa caer en el mismo punto ni tener el mismo tiempo de llegada.

Para el lanzamiento desde mid, asegura primero la posición junto a la pared y la maceta. Elige el de bottom mid desde spawn si esa es la zona que necesita cubrir vuestro plan. Compara las vistas de llegada.

Ajustarlo al plan defensivo

PlanObjetivoContinuación
Ocupar posiciones inicialesReducir información temprana de TVigilar la salida del humo
Disputar midDividir el espacio antes de asomarCoordinar flash, revisión de ángulos y trade
Ya has avanzado por midCubrir la parte baja desde tu posiciónRevisar rivales delante del humo

No lo lances automáticamente. Si nadie aprovecha el tiempo ganado, puede convenir guardarlo para más tarde. Preparad una respuesta tanto al cruce del humo como a su final.

Aprende un spawn y añade otro

Con la configuración de práctica, usa el setpos de la ficha y repite. Comprueba el resultado desde T y el despliegue respecto a vuestra salida. Revisa los lanzamientos en el juego tras cambios del mapa.

Cuando sea consistente, practica la continuación con un compañero. En tu demo, revisa si el humo retrasó al rival o ayudó a ocupar espacio. La guía de Inferno recoge la otra utilidad.

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