Suivez vos statistiques CS2

Suivi complet des performances pour Counter-Strike 2

Les chiffres ne mentent pas. GetReplay calcule des statistiques détaillées par match pour que vous voyiez exactement où vous en êtes et comment vous progressez — de l'ADR au win rate en clutch, chaque métrique compte.

📊K/D et suivi Kills/Deaths/Assists
📊ADR (Average Damage per Round)
📊Pourcentage de headshots et précision
📊Clutch situations gagnées et perdues
📊Taux de succès des open frags
📊Dégâts de grenade et durée de flash
📊Dégâts totaux infligés et reçus
📊Win rate par carte et côté

Métriques clés expliquées

Comprendre ce que signifie chaque stat vous aide à concentrer votre amélioration dans les bonnes zones.

ADR (Average Damage per Round)

Mesure vos dégâts moyens par round. Un bon ADR est 70-80+ ; au-dessus de 90 signifie que vous êtes constamment impactant.

K/D

Kills divisés par morts. Un K/D supérieur à 1,0 signifie que vous gagnez plus de duels que vous n'en perdez.

Pourcentage de headshots

La proportion de kills qui sont des headshots. Un HS% élevé indique un meilleur placement du viseur et une précision de visée.

Métriques clés expliquées

Win rate en clutch

La fréquence à laquelle vous gagnez des situations 1vN. Cela reflète le sang-froid, le game sense et les compétences individuelles sous pression.

Succès des duels d'ouverture

Votre win rate dans le premier engagement de chaque round. Des premiers sangs constants donnent un énorme avantage à votre équipe.

Dégâts de grenade

Dégâts totaux infligés avec des grenades. Une utilisation efficace des grenades sépare les bons joueurs des grands joueurs.

Comment les statistiques sont calculées

Comment les statistiques sont calculées

GetReplay ne s'appuie pas sur des API tierces ou des estimations. Toutes les stats sont extraites directement de vos fichiers démo.

  1. 1.Le fichier démo est analysé tick par tick, capturant chaque kill, événement de dégâts, lancer de grenade et changement de position
  2. 2.Les événements sont attribués à des rounds et joueurs spécifiques avec des timestamps précis
  3. 3.Les statistiques agrégées (ADR, K/D, HS%) sont calculées sur tous les rounds du match
  4. 4.Les stats situationnelles (clutches, duels d'ouverture, retakes) sont détectées via l'analyse de l'état du jeu — suivi des joueurs vivants, statut de la bombe et timing

Suivez vos progrès dans le temps

Un match ne raconte pas toute l'histoire. Suivez vos stats sur plusieurs matchs pour repérer les tendances et mesurer l'amélioration.

Comparez votre ADR sur les derniers matchs pour voir si votre impact grandit
Surveillez votre pourcentage de headshots — s'il monte, votre pratique de visée porte ses fruits
Suivez votre win rate des duels d'ouverture pour vérifier si votre agressivité est bien timée
Revoyez les stats de clutch pour voir si vous progressez sous pression
Vérifiez les dégâts de grenade pour mesurer si vous utilisez les grenades plus efficacement

Questions fréquentes

Quelles stats GetReplay suit-il ?

GetReplay suit K/D/A, ADR, pourcentage de headshots, clutch situations (gagnées/perdues), win rate des duels d'ouverture, dégâts de grenade, efficacité des flashs, dégâts totaux infligés/reçus et plus encore.

Les stats sont-elles calculées par match ou globalement ?

Actuellement, les statistiques sont affichées par match. Chaque démo importée reçoit une analyse statistique complète sur tous les rounds.

Comment l'ADR est-il calculé ?

L'ADR est le total de vos dégâts divisé par le nombre de rounds joués. Il inclut toutes les sources de dégâts — armes, grenades et dégâts de wallbang.

Puis-je comparer mes stats avec mes coéquipiers ?

Oui — le scoreboard du match montre les stats de tous les joueurs côte à côte, et les matrices de kills/dégâts vous permettent des comparaisons en face-à-face.

Explorer d'autres fonctionnalités :

Commencez à suivre vos stats