Ustawienia i komendy

Powtórzenie granatu w CS2: komenda i bind

sv_rethrow_last_grenade odtwarza ostatni rzut bez przesuwania ani resetowania gracza. Zbinduj ją, aby testować flashe, smoki, molotovy i granaty HE.

Zaktualizowano 29 lipca 2026

Komenda do powtórzenia ostatniego granatu w CS2 to sv_rethrow_last_grenade. Odtwarza właśnie wykonany rzut z tymi samymi parametrami. Nie resetuje pozycji gracza, amunicji ani zdrowia. Dzięki temu możesz przejść na stronę przeciwnika i sprawdzić ten sam flash, smoke, molotov lub granat HE z kilku pozycji.

Komenda

sv_rethrow_last_grenade

Wpisz ją (albo naciśnij swój bind) po rzucie granatem, a serwer odtworzy ten rzut. Gracz pozostaje na swoim miejscu, więc najpierw możesz przejść lub użyć noclip, aby znaleźć się w innej pozycji i stamtąd obserwować nadlatujący granat.

Zbinduj na jeden klawisz

Wpisywanie komendy przy każdym rzucie jest wolne. Zamiast tego zbinduj ją na wolny klawisz — otwórz konsolę (~) i wpisz:

CS2 Bind
bindB"sv_rethrow_last_grenade"

Teraz jedno naciśnięcie odtwarza ostatni rzut. Dobrze łączy się z bindem noclip, który pozwala szybko dotrzeć do pozycji zajmowanych przez przeciwników:

CS2 Bind
bindN"noclip"

Wybierz dowolne klawisze wolne podczas treningu — B i N to tylko przykład.

Pełna konfiguracja: konsola i serwer treningowy

Żeby komenda i bind działały, potrzebujesz konsoli deweloperskiej i serwera z cheatami:

  1. Settings → Game → Enable Developer Console = Yes, potem naciśnij ~.
  2. Uruchom grę offline na wybranej mapie (Practice / warsztat / serwer lokalny).
  3. W konsoli wpisz sv_cheats 1.
  4. Wprowadź swój bind (powyżej), rzuć granatem i naciśnij klawisz, żeby go powtórzyć.

Po pełną konfigurację treningową — nieskończona amunicja, dłuższe rundy, kupowanie wszędzie, boty — zajrzyj do poradnika o practice configu do granatów.

Testuj granaty z perspektywy przeciwnika

Rzuć granat raz, potem przejdź lub użyj noclip, aby dostać się w miejsce jego lądowania, i naciskaj bind, gdy chcesz odtworzyć rzut. Komenda nie zmienia pozycji gracza, amunicji ani zdrowia — jest narzędziem do analizy, a nie automatycznym resetem ustawki.

  • Flashe: stań w kilku typowych pozycjach obrońców i odtwarzaj ten sam flash, aby zobaczyć, które kąty oślepia, gdzie można się przed nim schować i jak łatwo zdążyć się odwrócić.
  • Smoki: obejrzyj ten sam smoke od strony przeciwnika albo stań na jego torze lotu, aby sprawdzić, czy obrońca może zablokować granat ciałem przed rozwinięciem dymu.
  • Molotovy i granaty zapalające: przemieszczaj się po obszarze docelowym, aby zobaczyć, do których pozycji naprawdę dociera ogień i gdzie obrońca nadal może stać.
  • Granaty HE: testuj ten sam wybuch z kilku pozycji, aby porównać obrażenia i znaleźć rzeczywistą granicę skutecznego zasięgu.

Połącz to z prawdziwym zestawem ustawek, żeby ćwiczyć coś przydatnego: przerób smoki, flashe i molotovy na Mirage, a potem sprawdź postępy dzięki treningowi granatów w GetReplay.

FAQ

Jaka komenda powtarza ostatni granat w CS2? sv_rethrow_last_grenade — odtwarza ostatni rzut granatem na serwerze. Nie zmienia pozycji gracza, amunicji ani zdrowia. Wymaga sv_cheats 1 na lokalnym lub treningowym serwerze.

Jak zbindować rethrow last grenade? Otwórz konsolę i wpisz bind KLAWISZ "sv_rethrow_last_grenade" (na przykład bind B "sv_rethrow_last_grenade"). Potem jedno naciśnięcie powtarza rzut.

Dlaczego sv_rethrow_last_grenade nie działa? Prawie na pewno nie masz włączonego sv_cheats 1 albo jesteś na serwerze blokującym cheaty. Nie zadziała w matchmakingu — tylko na lokalnym lub treningowym serwerze.

Czy działa w matchmakingu albo na FACEIT? Nie. Jest chroniona przez cheaty, więc służy tylko do treningu. Używaj jej na serwerze offline lub prywatnym treningowym.

Powiązane poradniki

Wykorzystaj poradnik w praktyce

Prześlij demo CS2 i przeanalizuj ważne momenty w darmowym przeglądarkowym odtwarzaczu 2D.

Analizuj demo
Powtórzenie granatu w CS2: komenda i bind