Configurações e comandos

Repetir a última granada no CS2: comando e bind

sv_rethrow_last_grenade recria seu último arremesso sem mover nem resetar você. Faça o bind para testar flashes, smokes, molotovs e granadas HE.

Atualizado 29 de julho de 2026

O comando do CS2 para repetir sua última granada é sv_rethrow_last_grenade. Ele recria o arremesso que você acabou de fazer com os mesmos parâmetros. Não reseta a posição do jogador, a munição nem a vida. Por isso é especialmente útil para ir até o lado do adversário e conferir o mesmo flash, smoke, molotov ou HE de várias posições.

O comando

sv_rethrow_last_grenade

Execute-o (ou pressione seu bind) depois de jogar uma granada e o servidor recria aquele arremesso. Como o jogador fica onde está, você pode primeiro se mover ou usar noclip para chegar a outra posição e observar a chegada da granada por esse ângulo.

Faça o bind numa tecla

Digitar o comando a cada arremesso é lento. Em vez disso, faça o bind numa tecla livre — abra o console (~) e digite:

CS2 Bind
bindB"sv_rethrow_last_grenade"

Agora um toque recria seu último arremesso. Combina bem com um bind de noclip, para chegar rapidamente às posições onde os adversários podem estar:

CS2 Bind
bindN"noclip"

Escolha quaisquer teclas livres durante o treino — B e N são só exemplos.

Configuração completa: console e servidor de treino

Para o comando e o bind funcionarem, você precisa do console de desenvolvedor e de um servidor com cheats:

  1. Settings → Game → Enable Developer Console = Yes, depois pressione ~.
  2. Inicie um jogo offline no mapa que quiser (Treino / workshop / servidor local).
  3. No console, execute sv_cheats 1.
  4. Insira seu bind (acima), jogue uma granada e pressione a tecla para relançá-la.

Para uma configuração de treino completa — munição infinita, rounds mais longos, compra em qualquer lugar, bots — veja o guia de config de treino de granadas.

Teste granadas pela perspectiva do adversário

Jogue a granada uma vez, depois caminhe ou use noclip para ir à área onde ela cai e pressione o bind sempre que quiser recriar o arremesso. O comando não muda a posição do jogador, a munição nem a vida: é uma ferramenta de análise, não um reset automático do lineup.

  • Flashes: fique em várias posições comuns de defesa e recrie o mesmo flash para ver quais ângulos ele cega, quais posições ficam seguras e se dá tempo de virar.
  • Smokes: observe o mesmo smoke do outro lado ou fique na trajetória para conferir se um adversário consegue bloqueá-lo com o corpo antes de ele abrir.
  • Molotovs e incendiárias: percorra a área alvo para ver até quais posições o fogo realmente chega e onde um defensor ainda pode ficar.
  • Granadas HE: teste a mesma explosão de várias posições para comparar o dano e encontrar o limite real do raio efetivo.

Combine com um conjunto de lineups reais para treinar algo útil: revise os smokes, flashes e molotovs de Mirage e depois confira seu progresso com o treino de granadas do GetReplay.

Perguntas frequentes

Qual é o comando para repetir a última granada no CS2? sv_rethrow_last_grenade — recria o último arremesso de granada no servidor. Não muda a posição do jogador, a munição nem a vida. Precisa de sv_cheats 1 em um servidor local ou de treino.

Como faço o bind de relançar a última granada? Abra o console e execute bind TECLA "sv_rethrow_last_grenade" (por exemplo bind B "sv_rethrow_last_grenade"). Depois um toque repete o arremesso.

Por que o sv_rethrow_last_grenade não funciona? Quase com certeza você não está com sv_cheats 1 ativado, ou está em um servidor que bloqueia cheats. Ele não roda no matchmaking — só em um servidor local ou de treino.

Funciona no matchmaking ou na FACEIT? Não. É protegido por cheats, então é só para treino. Use-o em um servidor offline ou privado de treino.

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