Configurações e comandos
Repetir a última granada no CS2: comando e bind
sv_rethrow_last_grenade recria seu último arremesso sem mover nem resetar você. Faça o bind para testar flashes, smokes, molotovs e granadas HE.
Atualizado 29 de julho de 2026
O comando do CS2 para repetir sua última granada é sv_rethrow_last_grenade. Ele recria o arremesso que você acabou de fazer com os mesmos parâmetros. Não reseta a posição do jogador, a munição nem a vida. Por isso é especialmente útil para ir até o lado do adversário e conferir o mesmo flash, smoke, molotov ou HE de várias posições.
O comando
sv_rethrow_last_grenade
Execute-o (ou pressione seu bind) depois de jogar uma granada e o servidor recria aquele arremesso. Como o jogador fica onde está, você pode primeiro se mover ou usar noclip para chegar a outra posição e observar a chegada da granada por esse ângulo.
Faça o bind numa tecla
Digitar o comando a cada arremesso é lento. Em vez disso, faça o bind numa tecla livre — abra o console (~) e digite:
Agora um toque recria seu último arremesso. Combina bem com um bind de noclip, para chegar rapidamente às posições onde os adversários podem estar:
Escolha quaisquer teclas livres durante o treino — B e N são só exemplos.
Configuração completa: console e servidor de treino
Para o comando e o bind funcionarem, você precisa do console de desenvolvedor e de um servidor com cheats:
- Settings → Game → Enable Developer Console = Yes, depois pressione
~. - Inicie um jogo offline no mapa que quiser (Treino / workshop / servidor local).
- No console, execute
sv_cheats 1. - Insira seu bind (acima), jogue uma granada e pressione a tecla para relançá-la.
Para uma configuração de treino completa — munição infinita, rounds mais longos, compra em qualquer lugar, bots — veja o guia de config de treino de granadas.
Teste granadas pela perspectiva do adversário
Jogue a granada uma vez, depois caminhe ou use noclip para ir à área onde ela cai e pressione o bind sempre que quiser recriar o arremesso. O comando não muda a posição do jogador, a munição nem a vida: é uma ferramenta de análise, não um reset automático do lineup.
- Flashes: fique em várias posições comuns de defesa e recrie o mesmo flash para ver quais ângulos ele cega, quais posições ficam seguras e se dá tempo de virar.
- Smokes: observe o mesmo smoke do outro lado ou fique na trajetória para conferir se um adversário consegue bloqueá-lo com o corpo antes de ele abrir.
- Molotovs e incendiárias: percorra a área alvo para ver até quais posições o fogo realmente chega e onde um defensor ainda pode ficar.
- Granadas HE: teste a mesma explosão de várias posições para comparar o dano e encontrar o limite real do raio efetivo.
Combine com um conjunto de lineups reais para treinar algo útil: revise os smokes, flashes e molotovs de Mirage e depois confira seu progresso com o treino de granadas do GetReplay.
Perguntas frequentes
Qual é o comando para repetir a última granada no CS2?
sv_rethrow_last_grenade — recria o último arremesso de granada no servidor. Não muda a posição do jogador, a munição nem a vida. Precisa de sv_cheats 1 em um servidor local ou de treino.
Como faço o bind de relançar a última granada?
Abra o console e execute bind TECLA "sv_rethrow_last_grenade" (por exemplo bind B "sv_rethrow_last_grenade"). Depois um toque repete o arremesso.
Por que o sv_rethrow_last_grenade não funciona?
Quase com certeza você não está com sv_cheats 1 ativado, ou está em um servidor que bloqueia cheats. Ele não roda no matchmaking — só em um servidor local ou de treino.
Funciona no matchmaking ou na FACEIT? Não. É protegido por cheats, então é só para treino. Use-o em um servidor offline ou privado de treino.
