Granadas e utilitárias

Lineups de Mirage no CS2: smokes, flashes, molotov

Os smokes, flashes e molotovs essenciais de Mirage para os dois lados — para que serve cada um e como treinar os lineups exatos na ferramenta do GetReplay.

Atualizado 27 de julho de 2026

Ferramenta interativa de lineups de Mirage no GetReplay com filtros de smokes, flashes e molotovs

Mirage é o mapa mais jogado do CS2, e os rounds são vencidos na utilitária. Uma parede de smoke limpa ou um molotov bem cronometrado abrem um bomb site que a mira sozinha não toma. Este guia passa pelos smokes, flashes e molotovs de Mirage que realmente importam em cada lado — para que serve cada utilitária — e cada uma leva direto ao seu lineup.

Tomar o meio (lado TR)

O controle do meio é o coração de Mirage: se você o segura, os dois sites se abrem. A peça-chave é o smoke instantâneo no Window a partir do spawn TR — jogado nos primeiros segundos do round, ele cega o CT que segura o Window do market, para que seu time dispute o meio sem tomar um tiro de AWP. O seu ponto de spawn decide qual lineup funciona, então a ferramenta tem um para cada (posição 2, 3, 4, 5). É o lineup mais valioso do mapa, e há uma variante mais lenta a partir do cart para o B short.

Combine com o smoke no Top Mid para cobrir o push e com um smoke rápido no Connector para cortar a rotação do CT enquanto você entra no site.

Executar A (lado TR)

Uma execução padrão de A se apoia em três smokes:

Reforce com fogo. Um molotov no Balcony a partir do Palace limpa a defesa do balcão, e um molotov embaixo do balcão a partir do Tetris queima a sombra debaixo dele. Com os três smokes no lugar e o balcão queimando, entrar pelo Ramp ou pelo Palace vira um jogo de números em vez de cara ou coroa.

Executar B (lado TR)

B é mais leve de utilitária, mas recompensa a disciplina. Bloqueie as linhas do CT com o smoke no Market Window e o smoke no Market Door, ambos lançados do T house.

Depois pegue o Short: o smoke no B short a partir do house funciona para uma tomada mais lenta, enquanto o smoke rápido no B short a partir do spawn TR combina com um rush. Finalize a entrada com a popflash aérea para o rush de B para o seu entry fragger sair primeiro.

Defender com utilitária (lado CT)

Na defesa, a utilitária compra tempo e quebra execuções:

Há também uma granada default a partir do A stairs para o mesmo trabalho anti-plant quando o fogo já acabou.

Aprenda os lineups exatos no GetReplay

Saber qual smoke lançar é metade do trabalho; acertá-lo é a outra metade. Cada link acima abre o lineup com o ponto exato de posicionamento e de mira, e a ferramenta de utilitária de Mirage permite filtrar o conjunto completo por lado e tipo — smokes, flashes, molotovs e HE. Comece pelos de cima e depois amplie o seu repertório mapa a mapa.

Treine até virar memória muscular

Um lineup que você não acerta sob pressão vale pouco. Abra um servidor de treino local, ligue sv_cheats 1 e use sv_rethrow_last_grenade para repetir o mesmo lançamento na hora — a configuração de uma tecla está no comando e bind para repetir a granada. Lance cada smoke de Mirage dez vezes seguidas até o movimento ficar automático.

Depois veja se está valendo a pena: abra uma partida recente no GetReplay e revise o seu dano de utilitária e as assistências de flash para ver quais granadas realmente ajudam o seu time.

Perguntas frequentes

Onde encontro os lineups de Mirage? Use a ferramenta de utilitária de Mirage — ela mostra o ponto de posicionamento e de queda de cada smoke, flash e molotov, ordenados por lado e tipo. Cada granada citada neste guia leva direto ao seu lineup.

Quantos lineups preciso saber para Mirage? Comece com poucos: os smokes de execução de A (CT, Jungle, Stairs), um smoke no Window para o meio e um ou dois molotovs de CT cobrem a grande maioria dos rounds. Adicione mais quando esses ficarem automáticos.

Quais são os smokes mais importantes de Mirage? O smoke no CT para as execuções de A e o smoke no Window para o controle do meio são os dois que mais mudam rounds. Aprenda esses primeiro.

Como treino os lineups de Mirage? Em um servidor local com sv_cheats 1 e um bind de relançamento, e depois revise o resultado nas suas próprias demos.

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