Ayarlar ve komutlar

CS2 Son El Bombasını Tekrar Atma: Komut ve Bind

sv_rethrow_last_grenade seni taşımadan veya sıfırlamadan son el bombası atışını yeniden oluşturur. Flash, smoke, molotof ve HE testleri için bind et.

Güncellendi 29 Temmuz 2026

CS2'de son el bombanı tekrar atma komutu sv_rethrow_last_grenade. Az önce yaptığın atışı aynı parametrelerle yeniden oluşturur. Oyuncunun pozisyonunu, cephanesini veya canını sıfırlamaz. Bu yüzden rakibin tarafına geçip aynı flash, smoke, molotof veya HE'yi farklı pozisyonlardan kontrol etmek için özellikle kullanışlıdır.

Komut

sv_rethrow_last_grenade

Bir el bombası attıktan sonra çalıştır (ya da bind'ine bas), sunucu o atışı yeniden oluştursun. Oyuncun yerinde kaldığı için önce başka bir pozisyona yürüyebilir veya noclip ile uçabilir, ardından el bombasının oraya gelişini o açıdan izleyebilirsin.

Tek tuşa bind et

Her atışta komutu yazmak yavaştır. Bunun yerine boş bir tuşa bind et — konsolu aç (~) ve şunu gir:

CS2 Bind
bindB"sv_rethrow_last_grenade"

Artık tek basış son nade atışını yeniden oluşturur. Rakiplerin durabileceği pozisyonlara hızlıca gitmek için yanına bir noclip bind'i iyi gider:

CS2 Bind
bindN"noclip"

Pratik sırasında boş olan tuşları seç — B ve N sadece örnek.

Tam kurulum: konsol ve pratik sunucusu

Komutun ve bind'in çalışması için geliştirici konsoluna ve hile etkin bir sunucuya ihtiyacın var:

  1. Settings → Game → Enable Developer Console = Yes, sonra ~'e bas.
  2. İstediğin haritada çevrimdışı bir oyun başlat (Practice / atölye / yerel sunucu).
  3. Konsolda sv_cheats 1 çalıştır.
  4. Bind'ini gir (yukarıda), bir el bombası at ve yeniden atmak için tuşa bas.

Eksiksiz bir pratik yapılandırması — sonsuz cephane, uzun roundlar, her yerden satın alma, botlar — için el bombası practice config rehberine bak.

El bombalarını rakibin gözünden test et

El bombasını bir kez at, ardından düştüğü bölgeye yürü veya noclip ile uç ve atışı yeniden oluşturmak istediğinde bind tuşuna bas. Komut oyuncunun pozisyonunu, cephanesini veya canını değiştirmez; otomatik bir lineup sıfırlaması değil, analiz aracıdır.

  • Flash'lar: aynı flash'ın hangi açıları kör ettiğini, hangi pozisyonların güvenli kaldığını ve ne kadar kolay dönülebildiğini görmek için birkaç yaygın savunma noktasında dur.
  • Smoke'lar: aynı smoke'u rakip tarafından izle veya bir savunmacının açılmadan önce vücuduyla engelleyip engelleyemeyeceğini görmek için uçuş yolunda dur.
  • Molotoflar ve yangın bombaları: ateşin gerçekten hangi pozisyonlara ulaştığını ve savunmacının nerede kalabildiğini görmek için hedef alanda dolaş.
  • HE bombaları: hasarı karşılaştırmak ve etkili yarıçapın gerçek sınırını bulmak için aynı patlamayı farklı pozisyonlardan test et.

Faydalı bir şey çalışmak için gerçek bir atış setiyle birleştir: Mirage smoke, flash ve molotoflarını baştan sona çalış, sonra ilerlemeni GetReplay'in nade eğitimiyle kontrol et.

SSS

CS2'de son el bombasını tekrar atma komutu nedir? sv_rethrow_last_grenade — sunucudaki son el bombası atışını yeniden oluşturur. Oyuncunun pozisyonunu, cephanesini veya canını değiştirmez. Yerel veya pratik sunucusunda sv_cheats 1 gerektirir.

Rethrow last grenade'i nasıl bind ederim? Konsolu aç ve bind TUŞ "sv_rethrow_last_grenade" çalıştır (örneğin bind B "sv_rethrow_last_grenade"). Sonra tek tuş basışı atışı tekrarlar.

sv_rethrow_last_grenade neden çalışmıyor? Neredeyse kesinlikle sv_cheats 1 açık değil ya da hileleri engelleyen bir sunucudasın. Matchmaking'de çalışmaz — yalnızca yerel veya pratik sunucusunda.

Matchmaking veya FACEIT'te çalışır mı? Hayır. Hile korumalıdır, bu yüzden yalnızca pratik içindir. Onu çevrimdışı veya özel bir pratik sunucusunda kullan.

İlgili rehberler

Rehberi pratiğe dönüştür

Bir CS2 demosu yükle ve önemli anları ücretsiz tarayıcı tabanlı 2D tekrarda incele.

Demo analiz et
CS2 Son El Bombasını Tekrar Atma: Komut ve Bind