CS2 Konum Heatmap'leri

Nerede dövüştüğünüzü görselleştirin ve en iyi pozisyonlarınızı bulun

Heatmap'ler ham konum verisini görsel örüntülere dönüştürür. Kill aldığınız yerleri, sürekli öldüğünüz yerleri ve granatelerinizin nereye düştüğünü bir bakışta görün — hepsi gerçek haritanın üzerine işlenmiş.

🗺️Kill Heatmap — frag aldığınız yerleri görün
🗺️Death Heatmap — kaçınılacak tehlikeli pozisyonları tespit edin
🗺️Damage Dealt — en çok etki yarattığınız yerler
🗺️Damage Received — en çok hasar aldığınız yerler
🗺️Kombine Görünüm — kill ve ölümleri üst üste koyarak konumlarınızı bulun
🗺️Round filtreleme — belirli durumları analiz edin
🗺️Takım karşılaştırması — takım arkadaşlarıyla konumlandırmayı karşılaştırın
🗺️Etkileşimli Replay — herhangi bir bölgeye tıklayarak o anı izleyin

Mevcut Heatmap Türleri

GetReplay konumlandırmanızın farklı boyutlarını analiz edebilmeniz için birden fazla heatmap katmanı oluşturur.

Kill Heatmap

Haritada kill aldığınız yerleri gösterir. Parlak bölgeler o alanlarda etkili olduğunuz anlamına gelir — en güçlü pozisyonlarınızı tespit edin.

Death Heatmap

En sık öldüğünüz yerleri vurgular. Bir bölge parlıyorsa orada sürekli açıkta kalıyor veya dezavantajlı durumdasınız.

Damage Dealt

En fazla hasar verdiğiniz yerleri gösterir. Kill'lerin aksine chip hasar ve grenade isabet de dahildir.

Damage Received

En fazla hasar aldığınız noktaları işaretler. Gerçekten tehlikeli pozisyonları bulmak için death heatmap ile çapraz referans yapın.

Mevcut Heatmap Türleri
Heatmap Nasıl Okunur

Heatmap Nasıl Okunur

Heatmap'lerden en iyi şekilde yararlanmak için nelere bakacağınızı bilmeniz gerekir:

  • Parlak kırmızı bölgeler yüksek yoğunluğu gösterir — bunlar o metrik için hotspot'larınızdır
  • Kill heatmap ile death heatmap'i karşılaştırın: bir bölgenin hem yüksek kill hem yüksek ölümü varsa etkili trade yapıyorsunuz ama çok fazla risk alıyorsunuz
  • Belirli örüntüleri izole etmek için oyuncu ve takım filtrelerini kullanın
  • Konumlandırmanızın ekonomiyle nasıl değiştiğini görmek için round türüne göre filtreleyin (pistol, eco, full buy)
  • Kill haritanızdaki boş bölgeleri arayın — bunlar nadiren oynadığınız ve fırsatları kaçırdığınız alanlar olabilir

Gelişmek İçin Heatmap Kullanımı

Heatmap'ler doğru kullanıldığında güzel görseller olmaktan öte, uygulanabilir geliştirme araçlarıdır.

💡1-2 noktada yoğunlaşan death heatmap varsa tahmin edilebilir oluyorsunuz — pozisyonlarınızı çeşitlendirin
💡Kill'ler tek bir açıda kümeleniyorsa farklı pozisyonları da pratik yapın
💡Kaçırdığınız pozisyonları görmek için daha yüksek rütbeli bir oyuncunun heatmap'iyle karşılaştırın
💡Death hotspot'larınızı daha güvenli yapmak için utility planlamanızda heatmap'i kullanın
💡Takımınızın her seferinde aynı açıdan gidip gitmediğini görmek için retake heatmap'lerini inceleyin

Sıkça Sorulan Sorular

Heatmap'ler nasıl oluşturulur?

GetReplay demo dosyasından her oyuncu pozisyonunu, kill konumunu ve hasar olayını kaydeder. Bu koordinatlar 2D haritaya yansıtılır ve yoğunluk bölgelerine toplanır.

Heatmap'leri oyuncu veya takıma göre filtreleyebilir miyim?

Evet — bireysel oyuncuya, takıma göre filtreleyebilir veya tüm oyuncuları aynı anda görüntüleyebilirsiniz.

Hangi haritalar destekleniyor?

GetReplay Mirage, Inferno, Dust2, Anubis, Nuke, Ancient ve Vertigo dahil tüm aktif görev CS2 haritalarını destekler.

Belirli roundlar için heatmap görebilir miyim?

Evet — round filtreleri herhangi bir round veya round setini izole etmenizi sağlar.

Diğer özellikler:

Heatmap'lerinizi Görüntüleyin