Grenades et utilitaires
FaZe smoke Inferno CS2 : six lancers du spawn CT
Comprends la FaZe smoke sur Inferno : six lancers du spawn CT et deux variantes lower mid. Compare les vidéos et prépare la suite du round.
Mis à jour 11 septembre 2026
La FaZe smoke sur Inferno est une smoke CT de début de round vers lower mid et T ramp. Elle limite la première vision des attaquants et donne du temps à la défense pour se placer. Elle peut ralentir les T ou soutenir une prise de mid coordonnée.
Ce nom apparaissait déjà pour Inferno dans l'entretien de karrigan à IEM Sydney 2023. Voici les variantes GetReplay et les choix qu'elles permettent.
Ce qu'elle apporte
La fumée près de T ramp coupe la vue à travers lower mid. Les T peuvent attendre, dépenser de l'utilitaire ou traverser avec une visibilité réduite. Les CT gagnent du temps pour prendre leurs angles, préparer une flash de soutien ou modifier leur placement initial.
Six variantes depuis le spawn CT
Choisis selon ta position de départ. Les numéros identifient nos variantes, pas des spawns universels du jeu. Clique pour ouvrir vidéo, repères, touches et setpos d'entraînement. Le guide complet est accessible dans le widget.
- FaZe smoke : spawn CT, variante 1
- FaZe smoke : spawn CT, variante 2
- FaZe smoke : spawn CT, variante 3
- FaZe smoke : spawn CT, variante 4
- FaZe smoke : spawn CT, variante 5
- FaZe smoke : spawn CT, variante 6
Le mouvement varie : les indications des variantes 1–3 précisent W et Shift avec le jump throw ; celles des variantes 4–6 indiquent un jump throw au clic gauche. Suis la démonstration choisie sans transférer le mouvement d'un spawn à l'autre.
Variantes proches pour lower mid
Un lancer part d'une position avancée au mid ; un autre arrive à bottom mid depuis le spawn. Un objectif proche ne signifie pas une zone d'arrivée ou un timing identique.
- Smoke bottom mid depuis mid : position avancée
- Smoke bottom mid depuis le spawn CT : autre couverture
Pour le lancer du mid, sécurise d'abord le coin près du mur et du pot de fleurs. Choisis celui vers bottom mid depuis le spawn si c'est la zone que votre dispositif doit fermer. Compare les images d'arrivée.
Adapter la smoke au plan
| Plan défensif | Objectif | Suite |
|---|---|---|
| Prendre les positions initiales | Limiter les informations des T | Surveiller la sortie de fumée |
| Contester le mid | Diviser l'espace avant le duel | Coordonner flash, angles et échange |
| Déjà avancé au mid | Fermer le bas depuis ta position | Vérifier les adversaires devant la smoke |
Ne la lance pas par automatisme. Si personne n'utilise le temps gagné, la garder pour plus tard peut être préférable. Préparez une réponse à la traversée de la smoke et à sa disparition.
Apprendre un spawn, puis un autre
Dans la configuration d'entraînement, utilise le setpos de la fiche et répète le lancer. Vérifie la couverture côté T et le déploiement par rapport à votre sortie. Après une modification de la carte, reteste le lancer en jeu.
Quand il devient régulier, entraîne la suite avec un coéquipier. Dans ta démo, vérifie si la smoke a retardé l'attaque ou aidé à prendre une position. Le reste de l'utilitaire figure dans le guide Inferno.
