Grenades et utilitaires

FaZe smoke Inferno CS2 : six lancers du spawn CT

Comprends la FaZe smoke sur Inferno : six lancers du spawn CT et deux variantes lower mid. Compare les vidéos et prépare la suite du round.

Mis à jour 11 septembre 2026

La FaZe smoke sur Inferno est une smoke CT de début de round vers lower mid et T ramp. Elle limite la première vision des attaquants et donne du temps à la défense pour se placer. Elle peut ralentir les T ou soutenir une prise de mid coordonnée.

Ce nom apparaissait déjà pour Inferno dans l'entretien de karrigan à IEM Sydney 2023. Voici les variantes GetReplay et les choix qu'elles permettent.

Ce qu'elle apporte

La fumée près de T ramp coupe la vue à travers lower mid. Les T peuvent attendre, dépenser de l'utilitaire ou traverser avec une visibilité réduite. Les CT gagnent du temps pour prendre leurs angles, préparer une flash de soutien ou modifier leur placement initial.

Six variantes depuis le spawn CT

Choisis selon ta position de départ. Les numéros identifient nos variantes, pas des spawns universels du jeu. Clique pour ouvrir vidéo, repères, touches et setpos d'entraînement. Le guide complet est accessible dans le widget.

Le mouvement varie : les indications des variantes 1–3 précisent W et Shift avec le jump throw ; celles des variantes 4–6 indiquent un jump throw au clic gauche. Suis la démonstration choisie sans transférer le mouvement d'un spawn à l'autre.

Variantes proches pour lower mid

Un lancer part d'une position avancée au mid ; un autre arrive à bottom mid depuis le spawn. Un objectif proche ne signifie pas une zone d'arrivée ou un timing identique.

Pour le lancer du mid, sécurise d'abord le coin près du mur et du pot de fleurs. Choisis celui vers bottom mid depuis le spawn si c'est la zone que votre dispositif doit fermer. Compare les images d'arrivée.

Adapter la smoke au plan

Plan défensifObjectifSuite
Prendre les positions initialesLimiter les informations des TSurveiller la sortie de fumée
Contester le midDiviser l'espace avant le duelCoordonner flash, angles et échange
Déjà avancé au midFermer le bas depuis ta positionVérifier les adversaires devant la smoke

Ne la lance pas par automatisme. Si personne n'utilise le temps gagné, la garder pour plus tard peut être préférable. Préparez une réponse à la traversée de la smoke et à sa disparition.

Apprendre un spawn, puis un autre

Dans la configuration d'entraînement, utilise le setpos de la fiche et répète le lancer. Vérifie la couverture côté T et le déploiement par rapport à votre sortie. Après une modification de la carte, reteste le lancer en jeu.

Quand il devient régulier, entraîne la suite avec un coéquipier. Dans ta démo, vérifie si la smoke a retardé l'attaque ou aidé à prendre une position. Le reste de l'utilitaire figure dans le guide Inferno.

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