Granadas e utilitárias
FaZe smoke na Inferno CS2: seis variantes CT
Entenda a FaZe smoke na Inferno: seis lançamentos da base CT e duas alternativas de lower mid. Compare vídeos e treine a granada com sua continuação.
Atualizado 11 de setembro de 2026
A FaZe smoke na Inferno é uma smoke inicial dos CTs na região do lower mid e T ramp. Ela limita a primeira visão dos TRs e cria tempo para a defesa se posicionar. Serve tanto para conter o avanço quanto para apoiar uma disputa coordenada pelo meio.
O nome já aparecia para Inferno na entrevista de karrigan no IEM Sydney 2023. Abaixo estão as variantes do GetReplay e os planos que elas podem apoiar.
O que ela proporciona?
A fumaça perto da T ramp interrompe a visão pelo lower mid. Os TRs podem esperar, gastar utilitárias ou atravessar com pouca visibilidade. Os CTs podem usar esse tempo para ocupar ângulos, preparar uma flash de apoio ou mudar a disposição inicial.
Seis variantes da base CT
Escolha de acordo com sua posição inicial. Os números identificam nossas variantes, não spawns universais do jogo. Clique para abrir vídeo, referências, comandos e setpos de treino. O guia completo está disponível no widget.
- FaZe smoke: base CT, variante 1
- FaZe smoke: base CT, variante 2
- FaZe smoke: base CT, variante 3
- FaZe smoke: base CT, variante 4
- FaZe smoke: base CT, variante 5
- FaZe smoke: base CT, variante 6
O movimento varia: as dicas das opções 1–3 indicam W e Shift junto ao salto; as 4–6 indicam lançamento em salto com clique esquerdo. Siga a demonstração escolhida sem copiar o movimento de outro spawn.
Alternativas próximas para lower mid
Uma sai de uma posição avançada no meio; outra vai da base ao bottom mid. A finalidade parecida não torna a queda e o timing iguais.
- Smoke de bottom mid a partir do meio: posição avançada
- Smoke de bottom mid da base CT: outra cobertura
Para lançar do meio, primeiro garanta a posição junto à parede e ao vaso. Escolha a opção de bottom mid da base quando seu plano precisar cobrir essa área. Compare as imagens da queda.
Ajuste a smoke ao plano
| Plano defensivo | Objetivo | Continuação |
|---|---|---|
| Ocupar posições iniciais | Reduzir informação dos TRs | Segurar a saída da smoke |
| Disputar o meio | Dividir o espaço antes do contato | Combinar flash, checagem de ângulos e troca |
| Já avançou pelo meio | Cobrir a parte baixa da posição atual | Procurar rivais à frente da fumaça |
Evite lançar automaticamente. Se ninguém usa o tempo ganho, guardar a smoke para depois pode ser melhor. Tenham uma resposta para a passagem pela fumaça e para quando ela acabar.
Aprenda um spawn antes do próximo
Na config de treino, use o setpos da ficha e repita o lançamento. Veja o resultado pelo lado TR e compare a abertura com a saída planejada. Após mudanças no mapa, confira a granada novamente no jogo.
Quando estiver consistente, ensaie a continuação com um colega. Na sua demo, avalie se a smoke atrasou o ataque ou ajudou a ganhar posição. Outras utilitárias estão no guia da Inferno.
