Grenades et utilitaires
Ouvrir une smoke sans bruit avec une HE dans CS2
Ouvre une smoke sans rebond d'avertissement : apprends deux lancers proches de HE et coordonne l'explosion avec un peek préparé.
Mis à jour 1 septembre 2026
Une HE qui explose dans une smoke active ouvre brièvement une ligne de vue. Les joueurs parlent de reveal, de faire exploser la smoke ou de l'ouvrir. Dans GetReplay, les lineups préparés pour cette action sont regroupés sous le type Reveal.
L'action est la plus forte quand l'adversaire fait confiance à la smoke et que ton tireur est déjà prêt pour l'ouverture.
Pourquoi ouvrir une smoke avec une HE ?
- Casser une one-way. Retire la partie dense de la fumée qui protège le joueur qui l'utilise.
- Punir une position prévisible. L'AWP ou l'anchor derrière la smoke est exposé et peut aussi subir les dégâts de la HE.
- Créer une fenêtre d'entry ou de retake. Un joueur lance pendant qu'un autre tient déjà la nouvelle ligne de vue.
- Forcer un déplacement. L'explosion et la perte soudaine de couverture peuvent chasser le défenseur d'un bon setup.
- Vérifier avant de traverser. Tu obtiens une information visuelle sans envoyer d'abord un joueur à l'aveugle dans la fumée.
L'avantage vient du timing : ton équipe connaît le moment de l'ouverture, tandis que l'adversaire doit réagir.
Le son peut trahir le reveal
Avant d'exploser, la HE peut toucher le sol ou un mur, et ce contact s'entend. Un joueur dans ou derrière la smoke peut alors pré-aim le peek attendu, changer de position ou préparer un contre-peek.
À proximité de la smoke, évite cet avertissement. Sur un reveal propre, le premier indice donné à l'adversaire est l'explosion, pas un rebond juste avant.
Deux lancers silencieux à courte distance
Ces deux méthodes s'utilisent quand tu es à côté de la smoke et à peu près à la même hauteur.
- Clic droit et bref clic gauche. Maintiens le bouton droit, ajoute le bouton gauche pendant une fraction de seconde, puis relâche les deux. La HE doit exploser dans la smoke sans toucher d'abord le sol ou un mur.
- S'accroupir, clic droit et jumpthrow. Maintiens
Ctrl, prépare la grenade au clic droit et effectue ton jumpthrow. Bien exécuté, c'est une autre option proche sans rebond d'avertissement.
Entraîne les deux variantes sur la vraie smoke et observe toute la trajectoire. Si la HE touche une surface avant l'explosion, l'adversaire peut l'entendre.
Comment exploiter l'ouverture
- Décide quelle partie de la smoke doit s'ouvrir et quelle position tu attends derrière.
- Avant le lancer, place le tireur à couvert avec son arme et son viseur prêts.
- Annonce la HE pour que le lanceur et le tireur partagent le même timing.
- Tiens ou peek la ligne choisie sur l'explosion, avant que la fumée ne revienne.
La ligne de vue fonctionne dans les deux sens : écarte donc tes coéquipiers de la ligne que tu vas ouvrir.
Erreurs fréquentes
- Faire rebondir la HE sur le sol ou un mur et avertir le défenseur.
- Utiliser ces lancers proches de trop loin ou depuis une hauteur différente.
- Lancer avant que le tireur soit prêt et perdre du temps en reprenant son arme.
- Ouvrir une grande zone inutile au lieu de la ligne vers la position attendue.
- Exposer un coéquipier par ta propre ouverture.
